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更新时间:2025-04-12 11:27:44 类型:行业动态 来源:bevictor伟德

  iiMedia Research(艾媒磋商)数据显示,二次元市集正值发生式拉长岁月,中国泛二次元用户界限逐年递增,2023年达4.90亿人。2024年中国泛二次元及周边市集界限达5977亿元;2024年中国谷子经济市集界限达1689亿元,较2023年拉长40.63%,估计2029年中国谷子经济市集界限超3000亿元。

  iiMedia Research(艾媒磋商)调研数据显示,谷子经济消费者重要为女性,占比为61.39%。有75.06%的消费者需求网罗谷子的全系列产物,有84.02%的人答允花费更高代价添置限造产物。正在添置经过中,消费者添置谷子更崇拜其材质质料、表观策画和保藏意旨。

  新青年消费者首要以擢升存在品德,其次是添置维系社交需求的礼品消费品,目标是融入圈层,与同善人群有联合话题。谷子店及闭系二次元IP商品很好地知足了Z世代消费者为风趣买单的目标,正在擢升存在质料的同时融入社交圈层。

  谷子源于英文“goods”的音译,泛指二次元周边。“谷子”来自二次元文明,其是基于‌漫画、‌动画、‌游戏、‌偶像、‌特摄等实质IP(常识产权)而衍生出来的周边商品,‌席卷徽章、‌海报、卡片、‌挂件、立牌、手办、娃娃等,这些周边产物平平常以脚色为核心、体积幼、重量轻、材质不算高贵的粉饰品 。“吃谷”,即添置二次元IP属性的徽章、立牌等周边衍临盆品“谷子”的行动。售卖“谷子”的店平凡被称为“谷店”谷子有多种分类式样:遵照品类和材质,可分为“吧唧”、亚克力、纸成品、公仔等;遵照版权,平凡分为官谷、同人谷和自印谷等。

  数据显示,2024年11月中下旬往后,谷子经济闭系龙头企业股价飞涨,行业处于高速成长阶段。此中,奥飞文娱已杀青持续上涨高出10天,股票代价从6.52元涨至10.45元;普遍股份行动板块龙头已显露6个涨停板,此中有持续四个涨停板,股票代价从5.94元涨至18.78元,涨幅超3倍。艾媒磋商阐发师以为,而今谷子经济处于成长初期,有庞杂的蓝海市集,成长远景开阔。

  iiMedia Research(艾媒磋商)数据显示,中国泛二次元用户界限逐年递增,2024年达5.03亿人,同比拉长率为2.65%,估计2029年将达5.70亿人。艾媒磋商阐发师以为,跟着二次元行业的慢慢成熟,泛二次元用户递增趋向放缓,谷子经济与二次元周密相连,角逐慢慢激烈。

  iiMedia Research(艾媒磋商)数据显示,中国泛二次元及周边市集界限呈逐年上升趋向。2019年中国泛二次元‌及周边市集界限为2983亿元,2024年则神速擢升至5977亿元,2029年则希望抵达8344亿元。艾媒磋商阐发师以为,跟着现代年青消费者对心灵消费需求的擢升,泛二次元资产将成为年青人的消费新趋向。

  iiMedia Research(艾媒磋商)数据显示,中国谷子经济市集界限呈上升趋向,拉长速率加疾。2024年中国谷子经济市集界限达1689亿元,较2023年拉长40.63%。艾媒磋商阐发师以为,谷圈文明的崛起激励新的消费高潮,谷子经济带来新的市集时机,改日谷子经济市集将差别化昌盛成长。

  iiMedia Research(艾媒磋商)调研数据显示,谷子经济消费者重要为女性,占比为61.39%;薪酬分散重要正在5001-15000之间,占比为62.98%;值得留神的是,消费者超对折分散正在一线都邑。艾媒磋商阐发师以为,一线都邑的消费程度较高,消费者更笑于为心境知足消费。

  iiMedia Research(艾媒磋商)调研数据显示,正在旁观动漫/漫画的人群中,88.71%的人答允添置谷子,81.78%的人添置过谷子。艾媒磋商阐发师以为,二次元人群重视心境代价,添置谷子能够使其得回知足感和身份认同感,所以大一面人都答允添置。

  iiMedia Research(艾媒磋商)调研数据显示,正在二次元群体中,未添置过谷子商品的人群的重要以为谷子商品适用性不大,占比为36.96%。艾媒磋商阐发师以为,目前市情上的谷子重要以保藏代价与浮现代价为主,这与适用主义者的需求相悖。

  iiMedia Research(艾媒磋商)数据显示,54.06%的消费者对谷子经济较为看好,以为市集需求量大,而41.19%的消费者持中立立场,仍有4.75%的消费者对此不抱决心。艾媒磋商阐发师以为,谷子经济市集囚系力度不够,受IP热度影响较大,行业若要强健长远成长还需升高产物德料及囚系质料,告终良性轮回。

  上世纪九十年代,日本经济拉长窒碍,漫画、动画和游戏慢慢成为日本青年心灵消费的主流。1991-2010 年,很多经典的动画作品正在中国受到了通常接待。比方《钢之炼金术师》《火影忍者》《海贼王》《名侦探柯南》等,国内消费者起先模拟日本动漫喜爱者主动添置日本动漫闭系的周边商品。跟着中国脉土动漫游戏IP的振兴,国内消费者起先慢慢蜕变到基于国产动漫IP的周边商品,持续饱励了中国“谷子经济”的成长。

  iiMedia Research(艾媒磋商)调研数据显示,消费者更目标于添置策画款/IP联名款存在日用品。IP联名款产物特此表策画、好打趣趣的作风对新青年有更强的吸引力,艾媒磋商阐发师以为,基于以热点动漫IP为根源的谷子商品,将对新青年群体出现更强的吸引力。

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